Artırılmış Reallıq (AR) tətbiqləri ilə şəhərlərin 3D virtual surətlərinin yaradılması

msnrobot

Son istifadəçilərdən toplanan vizual məlumatların 3D xəritələrin yaradılmasında böyük ölçüdə istifadə ediləcəyini nəzərə alsaq, şəxsi məlumatların məxfiliyinin ən mübahisəli mövzulardan biri olacağını proqnozlaşdırmaq o qədər də çətin deyil.

Pokemon GO ilk dəfə 2016-cı ildə nəşr olunduğundan bəri ən çox yüklənən və gəlir gətirən mobil oyunlardan biri olmuşdur. Sensor Tower-a görə, təkcə 2020-ci ilin əvvəlindən etibarən tərtibatçısı Nianticə 1 milyard ABŞ dollarından çox qazandıran oyun, bütün dövrlərdə ümumilikdə 4 milyard dolları keçərək rekord gəlir əldə edib. Artırılmış Reallıq (AR) texnologiyası və məkana əsaslanan GPS xidmətlərini unikal oyun təcrübəsində birləşdirən oyun, digər mobil oyunlardan fərqli olaraq, istifadəçiləri evlərindən və ofislərindən çıxarıb və onların aktiv şəkildə hərəkət etmələrini təmin edib.

Oyunun bütün uğurlarına baxmayaraq, GPS xidmətlərinin yaratdığı sayğac şkalasında sapmalar zaman zaman Pokemonun oyun xəritəsindəki mövqeləri ilə real dünya arasında ciddi fərqlərə səbəb olub və Pokemon uzaq yerlərdə peyda olub. (Qeyd: Atmosfer şəraiti, şəhərlərdə güclü binaların yaratdığı siqnalın pisləşməsi, mobil cihazın qəbuledicisinin keyfiyyəti və s. ilə əlaqədar GPS siqnallarında bir neçə metrlik kənarlaşmalar ola bilər.) Eyni zamanda, unutmaq olmaz ki, GPS xidmətindən istifadə etmək mümkün olmayan qapalı məkanlarda Pokemon ovlamaq mümkün deyil.

Niantic, GPS-in yaratdığı bu problemlərin qarşısını almaq üçün 2018-ci ildən bəri üzərində işlədiyi “Real World Platform” sistemini tətbiq etdi. Real World Platforması əvvəllər “AR Cloud” adlanan real dünyanın bir növ skan edilmiş 3D surətidir. Bu sistem sayəsində cihazlar, yerləşdikləri GPS peyklərindən gələn siqnallar yerinə cihazın kamerasından alınan görüntüləri sistemin serverində yerləşdirilən 3D bulud məlumatları ilə müqayisə edərək məkan məlumatı əldə edirlər.

“AR Xəritəçəkmə” missiya sistemi ilə oyunçulardan telefonlarının kameraları ilə ətrafdakı obyektləri və sabit yerləri skan etmələri xahiş olunur. Bunun müqabilində oyundaxili hədiyyələr verilir. Beləliklə, istifadəçilərin kameralarından icazə alaraq toplanan bu vizual məlumatlar daha sonra skan edilmiş ərazilərin 3 ölçülü nöqtə bulud xəritələrinin yaradılmasında istifadə olunur. Bu yolla Niantic, milyonlarla oyunçusundan topladığı məlumatlarla dünyanın 3D virtual surətini çıxarmağı və gələcəkdə bütün tərtibatçıların Artırılmış Reallıq (AR) tətbiqləri üçün istifadə edə biləcəyi bir xidmət təqdim etməyi hədəfləyir.

Google, eynilə, GPS-in səbəb olduğu mövqetəyinetmə problemlərindən qaçmaq üçün Visual Positioning (VPS) adlı yeni texnikadan istifadə etməyə başladı. “Visual Positioning System” şəhərlərin peyk şəkilləri, Google arxivindəki küçə fotoşəkilləri və s. kimi digər mənbələrdən toplanan bütün vizual məlumatlar maşın öyrənmə alqoritmləri ilə birləşdirilərək 3D virtual xəritə yaradır.

Google Xəritənin yeni funksiyası olan “Canlı Görünüş”ü aktivləşdirdiyiniz zaman telefonunuzun kamerası ilə ətrafınızı skan etdikdə, kameradan alınan vizual skan məlumatları və Google-un öz sistemindəki vizual istinadlar müqayisə edilir və dəqiq məkan məlumatlarınızı buradan əldə edə bilərik, üstəlik, heç bir GPS məlumatına ehtiyac olmadan. Başqa sözlə, GPS siqnallarının xarakterinə görə hansı istiqamətdə getdiyinizi dəqiq proqnozlaşdıra bilmədiyiniz halda, hazırda olduğunuz küçədə harada olduğunuzu, ən yaxın binadan nə qədər uzaqda olduğunuzu,hansı istiqamətə baxdığınızı müəyyən etmək olar. Bəs bu nə edir? Təbii ki, hazırda Google Xəritə proqramında istifadə olunduğu kimi, küçədə Augmented Reality (AR) istiqamətlərini telefon ekranında görə bilərsiniz. Tezliklə biz təkcə standart AR marşrut istiqamətlərini deyil, həm də binaların və mağazaların üstündə yerli bizneslər üçün Artırılmış Reallıq (AR) reklamlarını görməyə başlayacağıq.

Eynilə, Snapchat-da böyük şəhərlərin peyk şəkillərini və küçə fotoşəkillərini maşın öyrənməsinə əsaslanan alqoritmlərlə birləşdirərək müvafiq şəhərlərin 3D xəritələrini hazırlamağa başladı. Bu yolla, Snapchat üçün AR filtrləri hazırlayan insanlar artıq Snapchat Local Lens funksiyasından istifadə edərək, bu bulud xəritələrinin əhatə etdiyi şəhərlərdə istədikləri hər hansı binada Artırılmış Reallıq (AR) effektləri və təcrübələrini yerləşdirə biləcəklər. Lens Studio ilə əvvəllər yalnız şəhərlərdəki müəyyən monumental tikililərə AR effektləri əlavə etmək mümkün idisə, indi çox daha geniş ərazilərdə işləyəcək və eyni vaxtda bir çox istifadəçinin təcrübə edə biləcəyi Artırılmış Reallıq (AR) proqramlarını inkişaf etdirmək mümkündür.

Microsoft və Facebook-da onlar dünyanın virtual 3D xəritəsinin yaradılması üzərində işləyirlər və bu, Augmented Reality (AR) texnologiyalarından istifadə edən tətbiqlərin əsas yerləşdirmə sistemləridir. Məsələn, Microsoft Azure platforması daxilində “Azure Spatial Anchors” xidmətindən istifadə edərək tərtibatçılar indi virtual obyektləri və məlumatları real dünyaya yerləşdirə və digər istifadəçilər tərəfindən qaldıqları yerdə real vaxt rejimində onlarla qarşılıqlı əlaqədə ola bilərlər. Bu yolla siz istədiyiniz 3D obyekti istənilən açıq və ya qapalı sahədə tərk edə və bu obyekti eyni yerdəki digər istifadəçilər tərəfindən Artırılmış Reallıq (AR) kimi göstərə bilərsiniz. Eyni xüsusiyyət, son aylarda Google-un Artırılmış Reallıq (AR) proqramlarının hazırlanmasında istifadə edilən ARCore SDK proqramında Android tərtibatçılarına təqdim edilib. Microsoft Spatial Anchors kimi, indi ARCore Persistent Cloud Anchors ilə istədiyiniz virtual və Artırılmış Reallıq (AR) təcrübələrini real dünyada yerləşdirmək mümkündür.

Bilirik ki, Facebook, Artırılmış Reallıq (AR) eynəkləri layihəsi olan “Project Aria” çərçivəsində şəhərlərin 3D virtual xəritə nüsxələrini hazırlamağı və digər şirkətlərin planlaşdırdığı kimi bu xəritələrdən AR təcrübələrini zənginləşdirmək üçün istifadə etməyi hədəfləyir. Digər tərəfdən, layihə ilə bağlı məlumat məhdud olduğundan növbəti ildə hansı sistemlə qarşılaşacağımızı daha aydın anlayacağıq.

Ümumiləşdirsək, bütün qlobal texnologiya şirkətləri Artırılmış Reallıq (AR) sahəsində yarışdan geri qalmamaq üçün real dünyanın skan edilmiş 3D virtual nüsxələrinin yaradılmasına böyük əhəmiyyət verirlər. Bu yolla sənayedən əyləncəyə qədər hər sektorda həyatımızın bir parçası olmağa başlayacaq Artırılmış Reallıq (AR) tətbiqlərini idarə edə biləcəklər. Yalnız AR tətbiqlərində deyil, avtonom nəqliyyat vasitələri də bu infrastrukturlardan, xüsusən də naviqasiya sistemlərində faydalanacaq.

Digər tərəfdən, son istifadəçilərdən toplanan vizual məlumatların 3D xəritələrin yaradılmasında böyük ölçüdə istifadə ediləcəyini nəzərə alsaq, məxfilik və məlumat təhlükəsizliyi məsələlərinin ən mübahisəli məsələlərdən biri olacağını təxmin etmək o qədər də çətin deyil.

İstinad edilən mənbə: https://webrazzi.com/2020/11/29/artirilmis-gerceklik-uygulamalari-sehirlerin-3-boyutlu-sanal-kopyalari/