Paralel kainat: METAVERSE

msnrobot

Facebook-un qurucusu Mark Zukerberq və digər texnologiya nəhəngləri tərəfindən ortaya atılan “metaverse” konsepsiyası mövcud dünyaya alternativ olaraq həyatımıza daxil olmağa hazırlaşır. Hazırda böyük texnologiya şirkətlərinin məqsədi metaverse vasitəsilə fiziki dünyaya alternativ olacaq bir dünya yaratmaqdır.

Facebook, Microsoft, Roblox və Epic kimi şirkətlərin milyardlarla dollarlıq investisiya planları ilə gündəmə gələn metaverse konsepti internetin inkişafının növbəti mərhələsi olaraq görülür. Bunu müəyyən mənada internetin təkamülü adlandırmaq olar.

Uydurma reallıq olan Metaverse konsepti, növbəti mərhələnin bir parçası olmaq istəyən investorlar və şirkətlər tərəfindən böyük diqqət çəkir. İlk dəfə Neal Stephenson 1992-ci ildə yazdığı “Qar qəzası” elmi fantastika romanında metaverse terminini işlətmişdir.

Virtual reallıq texnologiyasının təkmilləşdirilmiş versiyası olaraq görülən metaverse, həm də uydurma bir kainat kimi təsvir edilir. Metaverse insanların alış-veriş edə, xidmətlərə abunə ola, həmkarları ilə əməkdaşlıq edə, oyun oynaya və hətta ətrafdakı mənzərəni şəxsi zövqlərinə və ehtiyaclarına uyğunlaşdıra biləcəyi 3D virtual mühit təklif edir.

O, həm də rəqəmsal aləmə deyil, rəqəmsal dünyaya girməyə imkan verir. Məsələn, istifadəçilər holoqram şəklində özlərini başqa yerə proyeksiya edə bilərlər. Hətta bunun sadəcə baxmaq əvəzinə daxil ola biləcəyi təcəssüm edilmiş bir internet kimi təsəvvür edilə biləcəyi ifadə edilir. Qeyd olunur ki, reallığa əsaslanacaq metaverse, istifadəçilərin real fiziki mühitlərini rəqəmsallaşdıraraq, bir-biri ilə real insan təsvirləri ilə qarşılıqlı əlaqə qurmağa imkan verəcək [1].

Artıq bu virtual dünya üçün işləyən şirkətlər var. Məsələn, Yeni Zelandiyanın Soul Machines şirkəti xidmət etmək üçün “virtual insan” hazırlayıb. Çin e-ticarət platforması Alibaba, öz metaverse-ni inkişaf etdirmək üçün ticarət nişanlarını qeydiyyatdan keçirmək üçün bir neçə müraciət etmişdir.

Bəzi oyun şirkətləri artıq Metaverse dünyasını qismən tətbiq ediblər. Roblox da onlardan biridir… Roblox nə edir? Bu platforma uşaqlar və yeniyetmələr tərəfindən hazırlanmış çoxsaylı oyunlardan ibarətdir. Fortnite platformasında 350 milyon insanın oynadığı sağ qalma oyunu da Metaverse hesab edilə bilər. Virtual konsertlər verən reper Trevis Skott bu konsertlərdə avatar kimi görünüb və onu 12 milyon insan izləyib.

Metaverse və ya Meta-kainat nədir?

Meta-kainat ifadəsinin abreviaturası olaraq istifadə edilən metaverse, real və virtual dünyanın elmi fantastika ilə birləşdiyi ‘rəqəmsal dünya’ olaraq təyin edilə bilər. Belə bir “dünyada” insanlar müxtəlif elektron cihazlara keçə və virtual mühitdə ünsiyyət qura bilirlər. Bu halda, kompüterə qoşulmaq lazım deyil. Daha konkret desək, Metaverse genişlənmiş reallıq məhsulları və xidmətlərinə aiddir [2].

Şəkil 1. Metaverse sisteminə əsaslanan hərbi təlim

Zukerberq yeni virtual dünya Metaverse-i “yalnız məzmuna baxmaq əvəzinə, onu təcəssüm olunmuş internet kimi düşünə bilərsiniz” kimi təsvir edir. Mən belə düşünürəm ki, biz qarışıq reallıq gələcəkdə yaşayacağıq,” Oculus VR-ı 2 dollara alan Zukerberq bildirib. 2014-cü ildə milyard dollara çatdığını və platformaları sabaha hazırladığını açıqladı. Bu tarixdən etibarən şirkət Horizon rəqəmsal dünyası üzərində işləməyə başladı. VR texnologiyasından istifadə edir. Keçən avqust ayında şirkət rəqəmsal görüşlərin axınını tamamilə dəyişdirmək üçün addımlar atdı. Görüşlərini virtual mühitə köçürəcək “Horizon Workrooms”u təqdim etdi. O, həmçinin uzun illər AR eynəkləri və qolbaq texnologiyaları üzərində işləyir. BigBox VR kimi VR oyun studiyası aldım.

Yalnız Facebook bu məsələdə işləmir. Fortnite-ı inkişaf etdirən Epic Games, bu ilin əvvəlində 1 milyard dollar yeni maliyyə vəsaiti topladığını və bu pulun bir hissəsini metaverse vizyonunu dəstəkləmək üçün istifadə edəcəyini açıqladı. Microsoft-un baş direktoru Satya Nadella şirkətin “müəssisə metaverse” üzərində işləyir. Hesablama nəhəngi Nvidia və oyun platforması Roblox bu sahədə söz sahibi olan şirkətlər arasındadır.

Beyond və kainat sözlərini birləşdirərək ortaya çıxan metaverse, ilk dəfə Neal Stephenson tərəfindən 1992-ci ildə nəşr olunan “Qar qəzası” romanında istifadə edilmişdir. Ernest Klaynın daha sonra Stiven Spilberq tərəfindən lentə alınan “Hazır Oyunçu Bir” romanında “Oazis” olaraq yenidən təyin olundu. Onlayn paralel kainat anlayışı sadəcə olaraq sərhədlərin fiziki yoxa çıxması və sanki yoxmuş kimi bir təcrübə yaşamaq kimi müəyyən edilə bilər. Metaverse-in iki sözün birləşməsindən ibarət uzun forması meta-kainatdır. Başqa sözlə, metaverse real və rəqəmsal dünyanın qovuşduğu “rəqəmsal kainat” kimi müəyyən edilə bilər.

Yuxarıda qeyd edildiyi kimi, bu anlayışın ilk yarandığı sahə filmlər olmuşdur. 1980-ci illərin əvvəllərindən birbaşa və ya dolayı yolla yaradılmış paralel kainatlarda cərəyan edən filmlər tamaşaçılara təqdim olunub. İlk nümunələr arasında 1982-ci ildə çəkilmiş Tron da var. Kevin Flynn-in 27 yaşlı texnologiyanı bilən oğlu Sam Flynn atasının yoxa çıxmasını araşdırır və özünü atasının 25 ildir yaşadığı Tronun rəqəmsal dünyasında tapır. Bir il sonra rejissor David Cronenberg olan Videodrome buraxıldı. Elmi-fantastik triller janrında çəkilən film Kanada və ABŞ-la birgə istehsal edilib.Ceyms Vudsun da rol aldığı film, sonradan reallıqla əlaqəni tədricən itirən özəl televiziya kanalının sahibinin hekayəsindən bəhs edirdi [3].

Əslində, Metaverse haqqında danışdığımız şeylərin çoxu hələlik sadəcə fərziyyədir, çünki Metaverse kainatını tam yarada biləcək texnoloji infrastrukturumuz hələ yoxdur. Digər tərəfdən, biz AR / VR texnologiyaları, MMO (kütləvi multiplayer onlayn) oyunları, rəqəmsal virtual oyunlar (dünyanın 3D skan edilmiş virtual nüsxələri), NFT əsaslı sənət əsərləri və s. tətbiqləri kimi Metaverse komponentlərindən fəal şəkildə istifadə edirik və bütün bu komponentlər bir araya gəldikdə Metaverse-in necə görünəcəyi ilə bağlı sadəcə fərziyyələr irəli sürə bilərik [4].

İstinad edilən mənbələr:

  1. https://www.hurriyet.com.tr/yazarlar/deniz-sipahi/metaverse-ile-yeni-bir-dunya-basliyor-41933906
  2. https://tr.euronews.com/next/2021/11/06/meta-universe-nedir-metaverse-ile-ilgili-neler-biliniyor
  3. https://webrazzi.com/2021/11/05/metaverse-kavraminin-belki-de-bugunlere-gelmesini-saglayan-bilim-kurgu-filmleri/
  4. https://webrazzi.com/2021/11/07/metaverse-nedir-ve-neden-gelecekte-internetin-yerini-alacak/